轮盘赌红黑策略
大多数系统都围绕红/黑下注,因为它是赌桌上最接近抛硬币的玩法。

红色在48.65%的旋转中获胜,而非50%。任何依赖两色平衡的轮盘赌红/黑策略,每次旋转都会遇到2.70%的差距。
追随与逆势对抗连胜
下注于刚刚获胜的颜色(“追随连胜”),或刚刚输掉的颜色(“该出了”),其期望值数学期望值长期来看每注的平均结果。每个标准欧式赌注均为本金的−1/37。阅读全文→完全相同:均为本金的−2.70%。轮盘不知道自己刚刚开出了什么。在长场次中,追随连胜者与逆势者会经历不同的输赢序列,却有相同的平均结果,因为他们下的每一注获胜概率都是18/37。
200次旋转的场次包含什么
在200次旋转的场次中,某种颜色连续至少五次会在约95%的时候出现;连续至少八次约40%;至少十次约12%。逆势下注的玩家每晚都会遇到这些序列,并记住那些让自己崩盘的序列。追随连胜下注的玩家则记住那些带来赔付的序列。两者说的都是同一张轮盘。
轮盘赌颜色策略:加注与切换规则
策略栏目中的一切都可以用于红赌注红押18个红色号码的等额赔率注。法语:rouge。阅读全文→/黑赌注黑押18个黑色号码的等额赔率注。法语:noir。阅读全文→:马丁格尔策略马丁格尔每次亏损后将赌注加倍的加注系统。关于它能做什么和不能做什么,请参见策略部分。阅读全文→、斐波那契策略斐波那契遵循数列1、1、2、3、5、8、13…的加注系统:亏损后前进一步,获胜后退回两步。阅读全文→、达朗贝尔、拉布谢尔策略拉布谢尔消除系统:写下一行数字,下注两端之和,赢后划掉两端,输后加上损失的本金。阅读全文→、Paroli策略Paroli正向加注系统:获胜后加倍,亏损后或连续三次获胜后重置。也称反马丁格尔。阅读全文→。一些系统增加颜色专属规则,例如连续两次输后换色,或押最近二十次旋转中较少出现的颜色。这些附加规则无害也无用;底层的加注系统策略加注系统依据先前结果改变本金的任何规则。负向加注系统在亏损后提高本金,正向加注系统在获胜后提高。阅读全文→决定场次的形状,庄家优势决定其平均值。
在哪里玩
若打算玩等额赔率注赌注等额赔率注红/黑、单/双、大/小。覆盖18个号码,赔付1:1。阅读全文→,带la partage规则La Partage法式规则:开出零号时,返还等额赔率本金的一半。它将这些赌注的庄家优势减半至1.35%。阅读全文→或en prison规则En Prison法式规则:开出零号时,等额赔率注不算输,而是保留到下一次旋转。它将这些赌注的庄家优势减半。阅读全文→规则的赌桌会将期望损失数学期望损失期望值乘以总投注额;一个场次或一段时间内平均损失的金额。阅读全文→从总投注额资金总投注额一个场次或一段时间内的投注总额,包括再次下注的奖金。也称 handle、action。阅读全文→的2.70%减半为1.35%。这是本页唯一会改变数字的“策略”。对于$10×100次旋转的场次,期望损失从−$27变为−$13.50。
红/黑与蒙特卡洛谬误
1913年的26次黑色是赌徒谬误页面讲述的经典故事。故事有用的部分不是那次连续发生了——它终究必然会在某处发生——而是赌场从确信它不可能继续的玩家身上赚了一大笔钱。对下一次旋转的确定性,是轮盘永远不会出售的东西。
模拟器 · 固定下注
$1,000资金池中等额赔率注的2,000场次。
基础赌注$10 · 赌桌限额$500 · 每场次100次旋转
问题
完全相同。各有18个号码。
不会改变任何事。如果有助于记录结果,就整个晚上选一种。
是的,其他时候也不会赢得任何东西。这是一种有2.70%概率输钱、绝不会赢钱的下注:总额的期望值为−2.70%,与其他下注一样,毫无上行空间。
轻松一刻

追随或对抗连胜:同一张轮盘,同样的2.70%。
来源
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Feller, W. An Introduction to Probability Theory and Its Applications, Vol. 1.