Roulette Online PRO
轮盘赌实验室 · 实验室 · 测量 · 6分钟

测量轮盘球速度

起始速度会变;离开球道时的速度几乎不会变。

简要结论

球可能以3–4m/s的速度打出,却几乎总以约1–1.3m/s离开球道。起始速度决定旋转持续多久,不决定最后落在哪里。

起始
≈3–4m/s
离开球道时
≈1–1.3m/s
旋转时长
8–20秒
最低圈数(演播室)
常为4圈以上

起始

荷官将球设备球沿球道朝转子反方向打出的小球。现代用球由仿象牙材料或特氟龙制成,直径18–21mm。阅读全文→打入球道时,速度为每秒三到四米;在直径80cm的轮盘上,一圈约为0.6秒。起始速度会因荷官和回合而异:用力打出会有二十圈,轻打则为八圈。演播室要求最少圈数,通常为四圈或更多,以避免任何旋转过短;圈数越少,球减速越少,就越容易仅从起始阶段估计离开时刻。

减速

通过每圈所用时间来测量轮盘球速度。球减速时,圈时会近似按几何级数增加:一圈若为0.8秒,下一圈可能为0.9秒、再下一圈1.0秒,然后是1.15秒。用两三圈的增长趋势拟合,便可得到剩余圈数。下表给出一个虚构但真实的序列;减速页面说明其背后的模型。

圈数单圈时间(秒)速度(m/s)累计时间
10.634.00.6
30.723.52.0
50.843.03.6
71.012.55.4
91.262.07.7
111.681.510.6
122.001.2612.6→离开球道
示例。真实轮盘的摩擦各不相同;形状始终一样:慢圈会越来越快地变慢。

离开球道时

球离开球道的速度由球道倾角和半径决定,而非由打出力度决定。因此,同一台轮盘每次旋转离开球道时的速度几乎恒定,约为1–1.3m/s。正是这种恒定性使离开时刻可被计时。接下来发生在斜面设备斜面球道与号码槽之间的倾斜区域,碰撞钉位于此处。阅读全文→与碰撞钉设备碰撞钉斜面上使下落的球散开的金属障碍物之一。也称 canoe、diamond、pin。阅读全文→上的事情,会将几乎恒定的输入变为高度分散的输出。

演播室为何设下限

有四圈或更多时,球经历了足够的减速,起始速度与离开时刻无关,必须在旋转期间测量。只有一两圈时,预测者可以只从起始阶段估计离开时刻。最低圈数是演播室在提前关闭下注之后最廉价的防御。

如何从直播流测量轮盘球速度

记录球经过固定碰撞钉的次数,并记下直播流的时间戳。你会复现上面的模式,并了解自己赌桌荷官的打出方式。它不会改变你的赔率,因为球减速前下注就已关闭。

问题

更用力打出会改变球的落点吗?

会改变旋转持续时间,因而改变球离开球道时转子设备转子承载号码槽的轮盘旋转部分。阅读全文→所处的位置。之后的散布相同。

为什么有些荷官轻打?

可能是习惯,也可能是赌场方要求变化。预测者想要的是一致性。

轻松一刻

起始决定圈数。球道决定离开。

起始决定圈数。球道决定离开。

来源

  1. Small, M. & Tse, C. K. “Predicting the outcome of roulette.” Chaos 22(3),2012。
  2. Bass, T. A. The Eudaemonic Pie. Houghton Mifflin,1985。
审核于2026-09-28模型:欧式,单零方法说明↗来源↗